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发布人:管理员 发布时间:2015年10月8日 此新闻已被浏览 520 次 进入论坛
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今天上午,2015CXC南京动漫游戏展在南京新庄国展中心开幕,吸引了六十余家优秀动漫游戏企业参与。活动一直持续到3日结束,每日主题不同,活动首日吸引人流近30000人。
据悉,此次活动是由中国(南京)软件谷、中国手游联盟牵头举办的大型综合移动游戏及动漫行业交流活动。来自南京本地的众多新型手游及APP企业现场展示新产品,除此之外还有来自北京、上海、成都等各地手游动漫企业,在进行企业交流的同时,与玩家交流互动。活动现场有丰富赛事活动和现场互动游戏,并结合COSPLAY、LOLITA、霹雳布袋戏等众多元素,吸引了众多游戏及动漫爱好者。
中国(南京)软件谷及中国手游联盟在现场搭建专区,展示企业扶持政策和产业孵化成果,构建雨花众创空间交流平台,众多联盟合作企业现场参与,在专区内展示交流。据悉,中国手游联盟2014年5月成立,致力于把移动互联网游戏的企业聚集在一起。目前有联盟企业30多家,其中在南京软件谷落地的企业 10多家。联盟企业已经开发了不少产品,如来自星星的糖果、三国武将、鬼子来了等,吸引了200万在线用户。
“南京手游市场潜力较大,但是专业技术人才较少。”中国手游联盟汪志鹏说,联盟正在进行专业人才的培训。“如果要开发手游产品,不光需要计算机知识,还涉及地理、数学、历史、文学等,需要的知识比较全面,就像电影的导演一样。”汪志鹏表示,如果对手游感兴趣,想从事这方面的工作,经过5-6个月的培训,手游联盟就会推荐培训者到公司就业。记者了解到,现在游戏设计师的工资待遇较高,最低月薪4、5千,最高能达到2、3万。“希望能培养出更多的游戏专业从事人员。只有解决人才的问题,才能打通第一步。配套的资金、专业的孵化才能一步步做,促进南京整个动漫市场的发展。”汪志鹏说道。
资料来源:大公报江苏网
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动漫是动画和漫画的合称的缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,只是中国(大陆)地区的特有的合成名词,不能单指一部动画或漫画(因为部分传媒的不负责任,误用的状况相当普遍)。比较大的误区还有“动漫是会动的漫画”说法,属逻辑错误,实际上不管是漫画改编动画、游戏改编动画、小说改编动画或原创动画等都被包含在动画之内。
除动漫之外,华文圈亦较多地习惯性将动画(anime或animation)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG,或加上轻小说(novel)合称为ACGN。
日本则不使用ACG这个词,较常使用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫画)、Anime(动画)、Game(游戏)之缩写。
爱好者间常用2次元来代指一系列的动漫文化(包括轻小说,手办等)。一般则以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。另外,英语cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时特指美国式动画。
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