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Flex 第一步——基于ActionScript3.0的Flex 2应用开发(含盘)
Flex 第一步——基于ActionScript3.0的Flex 2应用开发(含盘)
商品编号:JSFXW20090820114350 版号:9787302162568
开    本:16开 装帧:平装
版    次:2007-12-1 1版
发行单位:江苏发行网
出版单位:清华大学出版社
著 作 者:邱彦林 著
商品数量:100本 被浏览282次  热卖中
商品折扣:7.8 折  赠送积分:0分  共节省15.00元
商品价格: ¥68.00元
¥53.00元
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推荐理由
  使用Adobe Flex 2创建你的RIA(富互联网应用程序).
  完全掌握MXML和ActionScript 3.0
  学习使用Flex 2结合Java/PHP/ASP.NET开发动态网站..
  对概念的地道讲解+对疑难点的透彻剖析
  从Hello World开始,直至完整项目实例
本书采用概念讲解与实例结合的方式,偏重于实际应用,实用性强。内容包括:Flex简介、Flex的安装和开发环境的建立、MXML 语法简介、使用容器控制界面布局、使用组件处理数据和交互、使用行为对象和动画效果、ActionScript 3.0编程知识、Flex的事件机制、数据绑定、组件的使用、Flex 2.0新特性实例开发、Flex与外部的数据通信、Flex程序设计等。本书适合作为Flex初学者的入门权威手册和Flex应用开发人员的实用开发指南。


内容简介


Flex是开发富互联网应用程序(Rich Internet Application,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的Flex概念,MXML和ActionScript 3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。
  全书共分为17章。内容包括:Flex简介、Flex的安装和开发环境的建立、MXML 语法简介、使用容器控制界面布局、使用组件处理数据和交互、使用行为对象和动画效果、ActionScript 3.0编程知识、Flex的事件机制、数据绑定、组件的使用、Flex 2.0新特性实例开发、Flex与外部的数据通信、Flex程序设计等。  
  书中包括四个大型应用开发实例:Flex数据库留言本、Flex产品展示系统、Flex投票系统、Flex天气预报系统。除此之外,书中还贯穿了大量Demo级小例子,让技术不再抽象,帮你快速掌握Flex开发的关键。
  本书采用概念讲解与实例结合的方式,偏重于实际应用,实用性强。适合作为Flex初学者的入门权威手册和Flex应用开发人员的实用开发指南。


 本书作者


邱彦林,资深Flash/Flex程序员、Web程序员。6年ActionScript编程经验,两年Flex项目开发经验。
  自Flash 5时代走上程序员之路,一直从事与Flash平台相关的开发工作。精通Flash、Flex、ActionScript、Flash Media Server等。现就职于国内某知名软件公司,专注于富互联网应用程序(RIA)的研发。
  工作期间,曾独立完成多个Flash/Flex相关外包项目,包括Amazon(亚马逊)电子商务平台、IRC(即时聊天)客户端、企业在线视频会议系统、Flash在线棋牌游戏等等。同时,还参与公司的员工培训工作,有较丰富的Flash教学经验。


目录


第一部分 走近Flex
 第1章 Flex简介
  1.1 什么是Flex?
  1.2 Flex的特性
  1.3 Flex和Flash的比较
  1.4 Flex的发展和未来
 第2章 Flex的安装和开发环境的建立
  2.1 安装Flex
  2.2 熟悉Flex Builder
  2.3 创建我的第一个Flex程序
第二部分 Flex基础知识
 第3章 MXML语言简介
  3.1 MXML语法
  3.2 使用组件
  3.3 编写ActionScript
  3.4 编辑非可视化对象
 第4章 使用容器控制界面布局
  4.1 管理程序的布局
  4.2 窗口布局
  4.3 动态控制对象的布局
  4.4 方便的导航容器
  4.5 表单布局
 第5章 使用组件处理数据和交互
  5.1 常用组件的使用
  5.2 导航类控件
  5.3 控件的实例运用
 第6章 使用行为对象和动画效果
第三部分 ActionScript和Flex
 第7章 ActionScript 3.0编程知识
 第8章 Flex的事件机制
 第9章 数据绑定
 第10章 组件的使用
第四部分 Flex初级程序开发
 第11章 Flex 2.0新特性实例开发
 第12章 Flex与外部的数据通信
第五部分 Flex程序实战开发
 第13章 Flex程序设计
 第14章 数据库留言本
 第15章 产品展示系统
 第16章 Flex Vote System(投票系统)的分析和设计
 第17章 Flex Weather(天气预报程序)的分析和设计

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