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多媒体技术基础及应用/教育部人才培养模式改革和开放教育试点教
多媒体技术基础及应用/教育部人才培养模式改革和开放教育试点教
商品编号:JSFXW20090828103806 版号:9787302102847
开    本:16开 装帧:平装
版    次:2007
发行单位:江苏发行网
出版单位:清华大学出版社
著 作 者:钟玉琢 沈洪 冼伟铨 等 编者:钟玉琢
商品数量:100本 被浏览361次  热卖中
商品折扣:7.5 折  赠送积分:0分  共节省8.00元
商品价格: ¥32.00元
¥24.00元
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内容简介
《多媒体技术基础及应用(第2版)》从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的国际标准;多媒体计算机硬件和软件系统结构;超文本和超媒体技术;多媒体计算机的应用技术: 多媒体电子出版物的创作、多媒体会议系统、多媒体数据库及基于内容检索。
《多媒体技术基础及应用(第2版)》可作为普通高等院校本科生“多媒体技术基础及应用”课程教材,也可供其他大专院校及从事多媒体计算机技术研制、开发及应用人员学习参考。


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目录


第1章 多媒体计算机概述1
本章要点1
1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1
1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1
1.1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势2
1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统3
1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合6
1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案6
1.2.2 用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机7
1.2.3 多媒体家庭网关9
1.3 多媒体计算机技术的发展和应用11
1.3.1 多媒体数据库11
1.3.2 多媒体通信12
1.3.3 多媒体创作工具及其应用13
1.3.4 多媒体计算机的发展趋势13
小结14
习题15


第2章 音频信息的获取与处理17
本章要点17
2.1 数字音频基础17
2.1.1 模拟音频和数字音频17
2.1.2 音频的数字化18
2.1.3 数字音频的文件格式19
2.1.4 音频信号的特点20
2.1.5 3D音频
2.2 声卡的组成与工作原理21
2.2.1 声卡的功能、技术指标与分类21
2.2.2 声卡的组成和布局24
2.2.3 声卡的工作原理
2.2.4 SPDIF数字音频接口
2.2.5 音频卡的发展和改进
2.3 音频编码基础和标准28
2.3.1 音频编码的基础28
2.3.2 音频编码标准31
2.4 音乐合成和MIDI规范40
2.4.1 音乐合成40
2.4.2 MIDI规范42
2.5 语音识别51
2.5.1 语音识别的发展和分类51
2.5.2 汉语语音识别系统的工作原理及其应用53
小结56
习题57


第3章 视频信号的获取与处理59
本章要点59
3.1 彩色空间表示及其转换59
3.1.1 颜色的基本概念60
3.1.2 彩色空间表示61
3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术63
3.1.4 彩色全电视信号64
3.2 视频信息获取技术67
3.2.1 视频采集卡的功能简介68
3.2.2 视频采集卡的工作原理71
3.2.3 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码77
3.2.4 视频采集卡的安装和使用81
3.3 图像文件格式及其转换85
3.3.1 静态图像文件格式85
3.3.2 动态图像压缩编码文件格式92
小结95
习题96


第4章 多媒体数据压缩编码技术98
本章要点98
4.1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类98
4.1.1 多媒体数据压缩编码的重要性98
4.1.2 多媒体数据压缩编码的可能性99
4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类100
4.2 量化102
4.2.1 量化原理102
4.2.2 标量量化器的设计103
4.2.3 矢量量化105
4.3 统计编码105
4.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵106
4.3.2 哈夫曼(Huffman)编码107
4.3.3 算术编码110
4.4 预测编码114
4.4.1 预测编码的基本原理115
4.4.2 自适应预测编码117
4.4.3 帧间预测编码119
4.5 变换编码121
4.5.1 变换编码的基本原理121
4.5.2 最佳的正交变换——K\|L变换122
4.5.3 离散余弦变换(DCT)131
4.6 多媒体数据压缩编码的国际标准135
4.6.1 静态图像压缩编码的国际标准(JPEG)135
4.6.2 MPEG1标准151
4.6.3 MPEG2标准
4.6.4 MPEG4标准
4.6.5 MPEG7标准
4.6.6 MPEG21标准
小结171
习题171


第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构173
本章要点173
5.1 数字视频交互式(DVI)多媒体计算机系统185
5.1.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)185
5.1.2 DVI软件系统中的音频视频子系统(AVSS)193
5.1.3 在窗口系统环境下开发的AVK205
5.2 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中210
5.2.1 集成的设计原则211
5.2.2 Trimedia媒体处理器、参考板及其软件开发环境223
5.2.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和
MMX技术233
小结251
习题251


第6章 超文本和超媒体254
本章要点254
6.1 概述254
6.1.1 基本概念254
6.1.2 典型的超文本系统255
6.2 超文本和超媒体系统的组成和结构259
6.2.1 超文本和超媒体的组成要素259
6.2.2 超媒体和超文本系统结构模型261
6.3 超文本和超媒体的文献模型265
6.3.1 概述
6.3.2 ODA模型
6.3.3 HyTime模型
6.4 超文本与超媒体存在的问题及发展前景266
6.4.1 超文本与超媒体存在的问题266
6.4.2 超文本与超媒体发展的前景267
小结267
习题268


第7章 多媒体计算机的应用技术269
本章要点269
7.1 多媒体电子出版物的创作269
7.1.1 多媒体电子出版物的概述269
7.1.2 多媒体电子出版物的创作流程273
7.1.3 多媒体电子出版物创作示例276
7.2 多媒体会议系统280
7.2.1 视频会议系统的结构及标准280
7.2.2 综合业务多媒体终端的设计和实现288
7.2.3 多点控制单元(MCU)294
7.2.4 视频会议系统的服务质量(QoS)及资源管理302
7.2.5 视频会议系统的安全保密310
7.3 多媒体数据库及基于内容检索314
7.3.1 多媒体数据库315
7.3.2 多媒体数据库的基于内容检索324
小结343
习题344


 


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