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Java程序设计教程(第六版)
Java程序设计教程(第六版)
商品编号:JSFXW20090910105948 版号:9787121079542
开    本:16 装帧:平装
版    次:2009-1-1 1版
发行单位:江苏发行网
出版单位:电子工业出版社
著 作 者:(美)刘易斯,(美)洛夫特斯
译    者:罗省贤,李军
商品数量:100本 被浏览286次  热卖中
商品折扣:7.8 折  赠送积分:0分  共节省12.10元
商品价格: ¥55.00元
¥42.90元
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内容简介
   本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方法的基础上,介绍了封装机制、继承机制和多态性的实现与应用、异常的捕捉和处理、集合类的定义方法和泛型类的概念,书中提供了大量具有可实践性的程序实例、自习题及答案、练习题和编程项目、生动的“软件失误案例”和“视频讲解”学习辅导短片,并且在每章中都补充了针对本章主题的图形用户接口设计知识和实例,这部分内容可形成完整的Java GUI设计知识体系。此外本书还有内容丰富的附录。
  本书适合作为高等院校高软件专业与计算机应用专业的教材,同样对工程技术人员也有很高的参考价值。


目录


第1章 计算机系统概述
1.1 计算机处理过程
1.2 硬件组件
1.3 网络
1.4 Java程序设计语言
1.5 程序开发
1.6 面向对象编程
关键概念总结
第2章 数据与表达式
2.1 字符串
2.2 变量与赋值
2.3 基本数据类型
2.4 表达式
2.5 数据类型转换
2.6 交互程序
2.7 图形
2.8 Java applet
2.9 绘图
关键概念总结
第3章 使用类和对象
3.1 建立对象
3.2 String类
3.3 包
3.4 Random类
3.5 Math类
3.6 格式化输出
3.7 枚举型
3.8 包装类
3.9 组件和容器
3.10 嵌套的面板
3.11 图像
关键概念总结
第4章 编写类
4.1 类和对象的核心概念
4.2 类的分析
4.3 圭寸装
4.4 方法剖析
4.5 构造方法的关键概念
4.6 图形对象
4.7 图形用户界面
4.8 按钮
4.9 单行文本框
关键概念总结
第5章 条件和循环语句
5.1 布尔表达式
5.2 if语句
5.3 数据比较
5.4 switch语句
5.5 while语句
5.6 迭代器
5.7 do语句
5.8 for语句
5.9 使用循环语句和条件语句绘图
5.10 确定事件源
5.11 对话框
5.12 其他按钮组件
关键概念总结
第6章 面向对象设计
6.1 软件开发活动
6.2 识别类和对象
6.3 静态类成员
6.4 类问关系
6.5 接口
6.6 枚举型类
6.7 方法设计
6.8 方法重载
6.9 测试
6.10 GUI设计
6.11 布局管理器
6.12 边框
6.13 容器层次结构
关键概念总结
第7章 数组
第8章 继承
第9章 多态性
第10章 异常
第11章 递归
第12章 集合
附录


 先读为快


第1章 计算机系统概述
  本章目标
描述计算机软、硬件之间的关系
定义软件的各种类型及如何使用
定义并解释计算机的核心硬件组件及其作用
解释计算机硬件组件如何协同执行程序和管理数据
描述计算机如何与网络连接以便共享信息
介绍Java程序设计语言
描述程序编译和执行的步骤
概述面向对象技术的基本原理
  本书主要讨论如何编写设计精良的软件。为了更好地理解什么是软件,首先必须对软件在计算机系统中的地位和作用有基本的理解。计算机系统中的软件和硬件相互配合共同完成各种复杂的任务,理解各种硬件组件的作用及这些组件连接到网络中的方式是学习软件开发的先决条件。本章首先讨论基本的计算机处理,然后通过介绍Java语言程序设计及面向对象编程原理来开始探讨软件开发。
  1.1 计算机处理过程
  本章首先概述计算机处理过程、定义一些基本术语,并描述计算机系统的关键组件是如何相互合作的,由此开始计算机系统的探讨。
 ……

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