2026-3-4 11:29:37 周三
  忘记密码
帐号
密码
  
首  页 | 文化新闻 | 出版社 | 发行单位 | 出版观澜 | 馆配 | 图书 | 音像 | 报刊 | 电子出版物 | 文化艺术品 | 诗意名城 | 一字千金
动  漫 | 休闲游戏 | 手机小说报 | 视 频 | 文交会 | 文化焦点 | 名家名作 | 我新我秀 | BBS | EMBA | 29中 | 总平台
  购买本书的顾客还买过  
天下阅读·感恩
天下阅读·感恩
中国式饭局读心术
中国式饭局读心术
蔡康永说话之道
蔡康永说话之道
十二味生活设计
十二味生活设计
乌合之众
乌合之众
天才在左疯子在右
天才在左疯子在右
  销售排行  
 战国策1
 女真族的一支后裔——仝姓
 女性的资本
 WINDOWS CE6开发经典
 解剖生理学基础学习指导与习..
 每天10分钟轻松掌握C++..
 影响一生智慧的寓言历史故事
 Vista安全管理
江苏发行网 >> 图书 >> 文学
插件式GIS应用框架的设计与实现---基于C#和ARCGIS ENGINE9
插件式GIS应用框架的设计与实现---基于C#和ARCGIS ENGINE9
商品编号:JSFXW20090910161035 版号:7121071924/9787121071928
开    本:16开 装帧:平装
版    次::2008年10月1版
发行单位:江苏发行网
出版单位:电子工业出版社
著 作 者::蒋波涛
商品数量:100本 被浏览624次  热卖中
商品折扣:8.2 折  赠送积分:0分  共节省6.80元
商品价格: ¥38.00元
¥31.20元
市场价 会员价

内容简介


《插件式GIS应用框架的设计与实现——基于C#和ArcGIS Engine 9.2》是一本从软件架构的角度来讨论应用框架开发的书籍,它以设计一个基于捕件式机制的NET应用框架为目标,并以开发一款具有实用性的GIS程序为主轴,详细地讨论了整个实现过程涉及的各项知识细节——NET框架、ArcGIS Engine 9.2组件集、第三方界面控件Janus System,GIS的两个常用算法及其实现、,NET程序的打包和部署等。无论是纯粹的.NET爱好者,还是对ArcGIS Engine感兴趣的GIS程序员,都能从奉书中获得自己想要的东西。

l 从软件架构的角度讨论GIS应用框架开发过程,为读者剖析GIS二次开发原理,
l 从“为什么”开始,以“怎么做”结束,并涉及多项.NET高级主题的内容和适用范围。


 


本文作者


蒋波涛,华南理工大学建筑学院建筑技术科学专业硕士毕业。所用所著,皆半路而成。目前在宁波市规划与地理信息中心从事项目管理与开发工作。关注GIS、设计模式和RIA技术,2006年曾出版《ArcObjects开发基础与技巧——基于VisualBasic.NET》一书。专长:ArcGIS平台开发技术(ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine、ArcGIS Server和ArcIMS等)、Microsoft.NET平台开发技术(ASP.NET Web程序和Windows程序)、Ajax富客户端技术(YUI、ExtJS) 著作:《GIS for Web应用开发之道》(译)、《插件式GIS应用框架的设计与实现——基于C#和ArcGIS Engine 9.2》(著)、《ArcObjects开发基础与技巧——基于VisualBasic.NET》(著)。


 


推荐理由


《插件式GIS应用框架的设计与实现》特色:并非本单纯的C#语法书,它只祧选了C#中的某些高级主题进行深入讨论;并非一本ArcGls Engine 9.2组件包手册,它介绍的不是积木而是堆砌积木的方法;并非一本介绍使用拖曳控件方式开发程序的图书,它更关注如何设计和实现一个插件式应用框架;并非只讲解已知的GIS组件,它也介绍了两个实用的GIS算法并将其基于ArcGIS Engine实现;《插件式GIS应用框架的设计与实现》的软件成果并非一个供学习ArcGIS Engine 而做的简单的Demo它完全可以投入实际应用。


 


目录



前言
联系博文视点
第1章 走进插件式GIS应用框架
 1.1 应用框架精讲
 1.1.1 应用框架简介
 1.1.2 应用框架的特点
 1.1.3 GIS应用框架
 1.2 插件式应用框架
 1.3 ARCGIS ENGINE简介
 1.3.1 ArcGIS产品框架
 1.3.2 GIS开发组件——ArcGIS Engine
 1.3.3 ArcGIS Engine产品类型
 1.3.4 ArcGIS Engine 9.2新特性展现
 1.4 第三方UI组件——JANUS SYSTEMS
 1.5 小结
第2章 框架插件引擎设计
 2.1 他山之石——ARCMAP插件机制
 2.2 框架通信契约——接口
 2.2.1 接口的秘密
 2.2.2 实现接口与显式实现接口
 2.2.3 C#的实现继承
 2.2.4 继承和重用
 2.3 框架宿主程序设计与实现
 2.3.1 属性——合理冲破私有变量访问限制
 2.3.2 动手——从宿主程序开始
 2.4 框架通信契约设计
 2.4.1 IPlugin接口
 2.4.2 ICommand接口
 2.4.3 ITool接口
 2.4.4 IItemDef接口和实现
 2.4.5 IMenuDef接口
 2.4.6 IToolBarDef接口
 2.4.7 DockableWindowDef接口
 2.4.8 通信契约设计小结
 2.5 插件容器设计与实现
 2.5.1 集合
 2.5.2 泛型机制
 2.5.3 聚合法产生容器
 2.5.4 产生插件容器
 2.5.5 访问容器元素
 2.6 动态加载框架插件
 2.6.1 反射机制
 2.6.2 考虑异常
 2.6.3 插件的动态加载和对象生成
 2.7 框架日志处理
 2.7.1 一个Log4net例子
 2.7.2  Log4net配置文件
 2.7.3 框架的日志设计
 2.8 插件的分类
 2.8.1 类型转换与判别
 2.8.2 插件分类的设计与实现
 2.9 小结
第3章 框架宿主程序设计
 3.1 静态UI设计
 3.1.1 菜单和状态栏设计
 3.1.2 浮动面板设计
 3.2 插件UI对象
 3.2.1 公共变量的设计
 3.2.2 插件获取
 3.2.3 解析ICommand和ITool对象
 3.2.4 解析IMenuDef和IToolBarDef对象
 3.2.5 解析IDockabieWindowDef对象
 3.3 插件对象的事件处理
 3.3.1 松散耦合的关键——委托与事件
 3.3.2 ITool的Click事件
 3.3.3 ICommand的Click事件
 3.3.4 ITool的地图交互事件
 3.4 小结
第4章 框架插件设计
 4.1 ArcGIS Engine的扩展框架
 4.1.1 基础类
 4.1.2 内置Command和Tool
 4.1.3 HookHelper原理及应用
 4.2 如虎添翼的Geoprocessing
 4.2.1 什么是Geoprocessing
 4.2.2 运行Geoprocessing工具
 4.2.3 Geoprocessing的批处理
 4.3 插件的设计和实现
 4.3.1 ICommand插件实例
 4.3.2 ITool类型插件实例
 4.3.3 使用内置ITool对象实例
 4.3.4 IDockableWindowDef类型插件实例
 4.4 小结
第5章 宿主程序的高级设计
 5.1 两种视图的同步
 5.1.1 共享同一份地图
 5.1.2 同步类的使用
 5.2 使用TOCControl控制图层
 5.2.1 选择TOC控件的元素
 5.2.2 TOC控件的鼠标交互
 5.2.3 快捷菜单的设计实现
 5.3 要素数据的查询显示
 5.3.1从FeatureClass到DataTable
 5.3.2 DataTable的显示
 5.3.3要素的属性查询和空间定位
 5.4 符号控件应用
 5.4.1 SymbologyControl控件
 5.4.2控件使用实例
 5.5 小结
第6章 GIS算法的实现
第7章 框架辅助组件库设计
第8章 程序的部署与打包

……

星级指数: ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
标    题:
内    容:
 
配送范围 如何交款 我的订单 售后服务 需要帮助
运费收取标准
■ 配送时间和配送范围
付款方式
■ 汇款单招领
如何查询订单情况
■ 怎样下订单
■ 退换货原则
■ 退换货处理
忘记了密码
 
关于我们 | 友情链接 | 网站地图 | 汇款方式 | 帮助中心 | 合同下载
在线客服:江苏发行网温馨客服二 江苏发行网温馨客服四
中华人民共和国增值电信业务经营许可证号:苏B2-20100342 备案号:苏ICP备10223332号-2
网站服务电话:025-51861377 发行协会电话:025-83361842 服务邮箱:admin@jsfxw.com
版权所有 上书房 法律顾问团:鲍平 律师、邱宝军 律师