内容简介
本书全面介绍After Effects CS3的强大功能。全书共分为9章,从引导读者了解软件基本功能开始,逐步深入地阐述After Effects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环境、层和层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、各种特效的功能及使用方法、运动追踪的实现等。本书内容丰富,突出知识点的系统性与连贯性,从软件的基础知识入手,由浅入深,紧密结合实践,用实际操作带动知识点的开拓,注重理论联系实际。为了便于初学者学习,本书备有配套资料,提供了本书所使用的全部案例文件,读者可免费下载使用。
本书可以作为高等院校电脑美术专业、动漫设计专业及其他相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可供从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大电脑爱好者阅读参考。
目录
第1章 After Effects基础
1.1 功能简介
1.2 After Effects亮点曝光
1.3 初识After Effects环境
1.4 素材的管理
1.5 更改参数设置
1.6 多媒体格式简介
第2章 层与遮罩
2.1 什么是层
2.2 层的类型
2.3 层的操作
2.4 常用工具简介
2.5 层的基本属性
2.6 创建遮罩
2.7 编辑遮罩
第3章 After Effects基础特效
3.1 使用特效
3.2 3D Channel特效
3.3 Audio 特效
3.4 Blur&Shappen特效
3.5 Channel特效
3.6 Noise&Grain
3.7 Stylize特效
第4章 扭曲与生成特效
第5章 艺术类特效
第6章 文本与表达式
第7章 关键帧动画
第8章 渲染输出
第9章 综合实例
附录A After Effects中英文对照
先读为快
第1章 After Effects基础
影视媒体已经成为当前最为大众化、最具有影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不影响着我们的生活。After Effects作为影视编辑中的一个佼佼者,早就吸引了许多人的眼球。本书为影视创作爱好者指明了一个学习方向,即带领读者学习After Effects CS3。本章作为本书的开篇,将向读者介绍After Effects CS3的基本功能、新增功能、操作环境、素材的管理、参数设置以及一些常用多媒体文件格式简介等。
本章要点:
了解After Effects功能
掌握After Effects基本环境
掌握素材的基本管理方法
了解基本参数设置
掌握常见多媒体元素的格式
1.1 功能简介
After Effects适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有、越来越多的人使用它。新版本的After Effects带来了前所未有的卓越功能,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有更多的发挥余地,如图1-1所示是该软件的操作界面。
新增的形状图层是为了推进After Effects的矢量图、动画制作工具。这些工具基于Illustrator矢量工具的原理,它们可以帮助用户快速搭建预设形状,如矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形和五角星形,用户也可以使用钢笔工具自行绘制。如图1-2所示为不同的遮罩形状。
用户可以对所有的元件进行动画设置,主要包括Strokes(笔触)、Fills(填充物)、Gradients(梯度)。软件中还添加了图形动画预设选项,用户可以为元件添加一些效果,例如扭曲、锯齿、凹陷、膨胀、裁切路径等。如图1-3所示就是图像的扭曲效果。
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