内容简介
《RealFlow 4.2 流体动画制作实例教程》是国内讲解RealFIow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3ds max、SoftimagelXSI、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、高级商业实例。
全书共17章,第1章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况;第2章讲述了RealFIow软件和主流三维软件的无缝连接和应用;第3-12章用图文结合的方法,对RealFIow的参数、命令进行详细、深八的讲解,涵盖每一个细节;第13-16章通过10个综合应用实例,对RealFIow的应用进行了由浅八深的讲解,强化实际应用;第17章通过网站提供的RealFIow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFIow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图,还有书中实例用到的RealFIow与三维软件的接口文件,非常适合读者参考,提升自己对RealFIow的应用水平。
《RealFlow 4.2 流体动画制作实例教程》内容由浅入深、通俗易懂,非常适合Maya、3ds max、Softimage|XSI、Cinima 4D、Houdini、LightWave等软件基础应用的爱好者及CG从业人员。《RealFlow 4.2 流体动画制作实例教程》可以作为相关专业师生的教材,同时也是喜欢RealFIow的朋友们的必备参考书。
推荐理由
《RealFlow 4.2 流体动画制作实例教程》是国内讲解RealFIow最全面的专业书籍之一,台有与强大的三维软件Maya、3ds max、Softimage|XS!、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例同时还具有典型的中、高级商业实例。
《RealFlow 4.2 流体动画制作实例教程》共17章,第1章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况:第2章讲述了RealFIow软件和主流三维软件的无缝连接和应用:第3-12章用图文结合的方法,对软件的参数、命令进行详细、深入的讲解,涵盖每一个细节;第13-16章通过10个综合应用实例,对软件的应用进行了由浅入深的讲解,强化实际应用:第17章通过网站提供的RealFIow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFIow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图还有书中实例用到的RealFIow与三维软件的接口文件徘常适合读者参考提升自己对RealFIow的应用水平。
目录
第1章 认识Next Limit公司
1.1 Next Limit历史介绍
1.2 Next Limit产品及用途
1.3 RealFlow产品简介
1.4 RealFlow参与制作的电影
本章小结
思考与问题
第2章 RealFlow与三维软件的交瓦应用
2.1 RealFlow与3ds max的连接和应用实例
2.2 RealFlow与Softimage|XSl的连接和应用实例
2.3 RealFIow与Cinima 4D的连接和应用实例
2.4 RealFIow与Maya的连接和应用实例
2.5 RealFIow与LightWave的连接和应用实例
本章小结
思考与问题
第3章 揭开RealFlow界而的神秘而纱
3.1 登录界面信息介绍
3.2 项目文件管理界面介绍
3.3 工作界面应用介绍
3.4 面板设置介绍
3.5 视图应用介绍
3.6 Nodes(节点元素)面板应用
3.7 Exclusive Links(关联链接)面板应用
3.8 Global Links(全局关联链接)面板应用
3.9 Node Params(节点元素参数)面板应用
3.10 Messages(信息)面板应用
3.11 Curve Editor(曲线编辑)面板应用
3.12 Events Script(事件脚本)面板应用
3.13 Batch Script(批处理脚本)面板应用
3.14 Export Central(输出中心)应用
3.15 主工具栏应用
3.16 Time Line(动画时间线)应用
3.17 动画控制区介绍
本童小结
思考与问题
第4章 菜单应用
4.1 File(文件)应用
4.2 Edit(编辑)应用
4.3 View(视图)应用
4.4 Layout(界面)应用
4.5 Tools(工具)应用
4.6 Export(输出)应用
4.7 Scripts(脚本)应用
4.8 Help(帮助)应用
4.9 视图右键应用
本章小结
思考与问题
第5章 Emitters(发射器)基础与应用
5.1 粒子发射器的创建与应用
5.2 粒子发射器的公共属性介绍
5.3 Node属性信息
5.4 Initial State(初始状态)信息
5.5 Particles(粒子)类型特征
5.5.1 Gas(气体)类型特征
5.5.2 Liquid f液体)类型特征
5.5.3 Dumb(惰性粒子)类型特征
5.5.4 Elastics(弹性粒子)类型特征
5.5.5 Custom(自定义)类型特征
5.6 Statistics(信息统计)
5.7 Display(信息显示)
本章小结
思考与问题
第6章 强人的Emitters特性与应用
第7章 Daemons(动力学力场)特性与应用
第8章 自身的Objects(物体)特性与应用
第9章 真实的Realwave(波浪而)应用与操作
第10章 神奇的Mesh(网格)物体特性与应用实例
第11章 出色的Constraints(约束)控制应用
第12童 简单的Camera(摄像机)应用技巧
第13章 基础实例应用
第14章 精彩实例讲解
第15章 特殊效果制作
第16章 水面效果制作
第17章 经典案例鉴赏
……