2026-3-4 7:36:00 周三
  忘记密码
帐号
密码
  
首  页 | 文化新闻 | 出版社 | 发行单位 | 出版观澜 | 馆配 | 图书 | 音像 | 报刊 | 电子出版物 | 文化艺术品 | 诗意名城 | 一字千金
动  漫 | 休闲游戏 | 手机小说报 | 视 频 | 文交会 | 文化焦点 | 名家名作 | 我新我秀 | BBS | EMBA | 29中 | 总平台
  购买本书的顾客还买过  
C语言教程(周丰)(高职高专)
C语言教程(周丰)(高职高专)
工装室内装饰装修CAD图集(附光盘)
工装室内装饰装修CAD图集(...
C语言程序设计(袁薄佳等)
C语言程序设计(袁薄佳等)
C语言与程序设计
C语言与程序设计
C程序设计实训教程/高等学校用书教材
C程序设计实训教程/高等学校...
计算机辅助艺术设计
计算机辅助艺术设计
  销售排行  
 C++编程思想 第2卷:实..
 多核计算与程序设计(周伟明)
 21天学通C++:第五版
 编译器构造C语言描述
 Java轻松入门
 21天学通Java 6(第..
 C语言程序设计基础与项目实训
 JavaScript网页特..
江苏发行网 >> 图书 >> 计算机
精通WINDOWS 3D图形编程
精通WINDOWS 3D图形编程
商品编号:JSFXW20090907160552 版号:9787302196761
开    本:16开 装帧:平装
版    次:2009-4-1 1版
发行单位:江苏发行网
出版单位:清华大学出版社
著 作 者:(美)佩措尔德 著,段菲,陈正华 译
商品数量:100本 被浏览263次  热卖中
商品折扣:8 折  赠送积分:0分  共节省11.80元
商品价格: ¥59.00元
¥47.20元
市场价 会员价

推荐理由



IT畅销书作家Charles Petzold新作,优秀Windows程序员的思维训练读本,深入浅出,透彻演绎WPF 3D图形编程。
  本书重点介绍如何用WPF 3D API进行3D图形编程。在作者循循善诱的指导下,读者将掌握如何利用Microsoft .NET Framework 3.0和Windows Vista进行3D图形的显示和动画处理。书中包含的专家指导和XAML/C#实例,有助于读者掌握适当的技能,创建出高度逼真的用户界面。
  本书主题:使用三角形网格定义复杂的3D物体;使用光照和明暗效果来增强3D表面的照明;使用渐变、位图和绘图为3D图片着色;使用变换和顶点处理来添加动画效果;使用矩阵来表示线性变换、仿射变换和摄像机变换;向量角度、旋转角度和旋转轴的计算;使用C#代码高效生成三角形网格;使用四元数计算来表示旋转;提供用户界面用于处理和绘制3D图形。




内容简介



借助于WPF 3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。本书针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。全书共9章,内容涉及网格、模型、摄像机、光照、材质、变换和一些基本的3D数学知识,这些内容可有效帮助读者温故而知新。书中大多数素材都经过精雕细琢,而且有丰富的实例,必要的地方还有详细解释。
  本书是了解3D图形编程的理想指南,适合具有WPF基础并渴望进阶到WPF 3D的读者阅读,也适合熟悉其他3D平台(DirecX/OpenGL)并希望了解WPF 3D的读者深入阅读。




作者简介



Charles Petzold 享有全球盛誉的技术作家,其畅销书Programming Windows目前已经更新到第5版,一直是最受读者欢迎的经典著作。1994年,Petzold被Window Magazine和比尔盖茨授予Windows Pioneer奖。从1985年春首次得到测试版的Windows 1.0 SDK并于1986年在杂志上发表其Windows编程处女作开始,他就一直沉迷于Windows编程世界。Charles是客户端应用程序开发的MVP,同时也是其他几部专业图书的作者,Code: TheHidden Language of Computer Hardware and Software便是其中之一。




目录



第1章 光源、摄像机和网格几何体
 三维坐标
 空间点
 向量介绍
 定义3D图形
 光源和摄像机
 Viewport3D类及其构成
 对代码和标记语言的改动
 视场
 定义平坦矩形
 定义“实心”图形对象
 平衡各种光源
 正交投影
 为什么不共用顶点
 透明度
 类的整理
第2章 变换与动画
 不借助变换的动画
 对集合类的操作
 Transform3D类
 平移变换
 可共享模型
 比例变换
 平移变换与比例变换的组合
 如何构建座椅
第3章 轴旋转或角度旋转
 旋转变换
 旋转和其他变换的组合
 击中测试技术介绍
 轴的动画处理
第4章 光照与明暗效果
 关于照明
 向量运算
 DiffuseMaterial及其属性
 SpotLight与PointLight
第5章 纹理与材质
 渐变画刷
 平铺画刷
  基于位图的画刷
  效率问题
  基于绘图的画刷
  VisualBrush画刷
 反射材质和放射材质
第6章 网格计算几何
 三角剖分基础
  参数方程
  球面的参数方程
  球面的三角剖分
  继承引发的问题
 三角剖分资源
  资源机制
  依赖属性与动画
  将对象转换到XAML
 从ModelVisual3D派生新类
  Petzold.Media3D库
  网格几何类 
  在Visual Studio中使用该库
  通过XamlCruncher 2.0使用该库
  在独立XAML中使用该库
  ModelVisual3D的派生类
第7章 矩阵变换
 线性变换
  回顾矩阵代数
  矩阵和变换
  使用MatrixTransform3D类
 仿射变换及其推广
  二维类推
  三维齐次坐标
  复合变换
  逆变换
  坐标变换
  复合旋转
摄像机变换
  观察矩阵
  投影矩阵
  MatrixCamera的使用
  用2D单位表示3D图形
第8章 四元数
 使用复数的好处
 哈密尔顿与四元数
 四元数为何如此怪异?
 Quaternion结构
 四元数与旋转
 底层四元数旋转
 四元数与旋转矩阵
 SLERP与动画
第9章 实战秘笈
 控件模板
 数据的3D可视化
 真实对象的模拟
 交互式鼠标跟踪
 3D打印
 双色立体图
索引




书摘与插图



插图


星级指数: ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
标    题:
内    容:
 
配送范围 如何交款 我的订单 售后服务 需要帮助
运费收取标准
■ 配送时间和配送范围
付款方式
■ 汇款单招领
如何查询订单情况
■ 怎样下订单
■ 退换货原则
■ 退换货处理
忘记了密码
 
关于我们 | 友情链接 | 网站地图 | 汇款方式 | 帮助中心 | 合同下载
在线客服:江苏发行网温馨客服二 江苏发行网温馨客服四
中华人民共和国增值电信业务经营许可证号:苏B2-20100342 备案号:苏ICP备10223332号-2
网站服务电话:025-51861377 发行协会电话:025-83361842 服务邮箱:admin@jsfxw.com
版权所有 上书房 法律顾问团:鲍平 律师、邱宝军 律师