2026-3-2 18:20:30 周一
  忘记密码
帐号
密码
  
首  页 | 文化新闻 | 出版社 | 发行单位 | 出版观澜 | 馆配 | 图书 | 音像 | 报刊 | 电子出版物 | 文化艺术品 | 诗意名城 | 一字千金
动  漫 | 休闲游戏 | 手机小说报 | 视 频 | 文交会 | 文化焦点 | 名家名作 | 我新我秀 | BBS | EMBA | 29中 | 总平台
  购买本书的顾客还买过  
游戏人工智能——计算机游戏中的人工智能
游戏人工智能——计算机游戏中...
3ds max 卡通角色典型案例解析(附光盘)
3ds max 卡通角色典型...
数码游戏艺术:数码游戏的造型设计
数码游戏艺术:数码游戏的造型设计
三维游戏引擎设计与实现
三维游戏引擎设计与实现
游戏东西——电脑游戏的文化意义研究
游戏东西——电脑游戏的文化意...
手机游戏从创意到设计
手机游戏从创意到设计
  销售排行  
 3ds Max9大风暴(附..
 3ds max2009标准教程
 火星人:Maya火星课堂(..
 最新3ds Max 200..
 3ds Max 9+VRa..
 Pro/ENGINEER ..
 3ds Max建模技术实例精讲
 3ds Max 9 完全自..
江苏发行网 >> 图书 >> 计算机
数码游戏艺术:数码游戏的造型设计
数码游戏艺术:数码游戏的造型设计
商品编号:JSFXW20091215094035 版号:978753223789
开    本:16 开 印张:192 装帧:平装
版    次:2004-4-1
发行单位:江苏发行网
出版单位:上海人民美术出版社
著 作 者:(英)莫里斯,(英)哈塔斯 著
译    者:王毅,王昊 译
商品数量:2本 被浏览744次  热卖中
商品折扣:8.8 折  赠送积分:0分  共节省8.00元
商品价格: ¥68.00元
¥60.00元
市场价 会员价



 推荐理由


有着好莱坞般的工业规模,有着数以百万计的观众,电脑游戏在今天已经成为大众娱乐世界中的热点。对于新一代的创造天才来说,它们也提供了选择的媒介,把难以置信的通晓技术与想像力的闪耀融合起来,创造出令人震颤的新形式的艺术。《数码游戏艺术》一书,是游戏精华的展示,强调的重点是明日轰动之作的创造智慧。
500幅以上的彩色说明图片,展示游戏艺术的状态。
与顶级游戏艺术家和设计师一道,探索是什么激发了他们,他们怎样创造出世界领先的杰作。领悟游戏中的关卡、环境和人物是如何被创造出来的。
对每一种主要游戏类型深度探讨,从即时战略游戏到高速赛车游戏和可爱的卡通探险游戏,从《初始》的幻想世界旅行到《汽车大窃案》中的狭窄街道。


内容简介


关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论、平面设计、故事讲述和娱乐体验的全部。
游戏制作不同于其他的绘画艺术,它不是被设计为放在一个框架内来观看,它不同于电影的生产设计。由于游戏者要与游戏世界互动,所以,游戏艺术家们的工作就更像是一位建筑师——创造一个五颜六色、光影浮动、空间开阔的世界,在它们之中设计出流程。从游戏结构的外面来观看游戏艺术,有点像在大英博物馆里观看埃尔金大理石雕。它仍然是艺术,但不再是原来那种观看艺术的方式了。
然而,如果游戏艺术不再是艺术原初的那种建构方式,而是要承担一种互动的功能,这又意味着什么呢?正是由于我们在这里把它作为“框架的艺术”来看待,就会得到许多很有意思、很有作用 收藏。我们两人在光碟游戏的发展中,在电视领域和书籍领域里,都工作很长时间了。我们意识到,对于那些历史悠久的传统媒介而言,朝下看,向游戏学习,之已经成为一种趋势。这就如同剧院朝下看,向电影院学习一样,也如同电台朝下看,向电视学习一样,这些长者都看看向年幼者能够学到一点什么。
我们个人都毫不怀疑,光碟游戏将成为21世纪的艺术形式。打个赌吧?一切都还是未知之数呢!


 本书作者


戴夫·莫里斯是畅销个人电脑游戏《武士之王》的制作者,他既在光碟游戏工业中工作,也在电视工业中工作,是新型互动娱乐业的一位开创者。他还是《游戏建筑和设计》一书的作者之一。
利奥·哈塔斯作为几部畅销儿童书籍的作者和插图者,知名度甚高。无论是传统绘图技巧还是电脑3D技巧,从原型设计、背景绘制到动画处理,他都很娴熟。


目录


介绍
第一章
开拓者与经典之作
在技术的限制中创造艺术
内在秘密:灵感
第二章
从上向下看
世界作为一个桌面
巨人的建构
游戏作为生动的故事
《神话世纪》
这就意味着战争
内在秘密:艺术指导
第三章
处于事件中心
亲身体验
内在秘密:游戏艺术家的工具箱
第四章
跟随主角
小小屏幕上的新星
多重感受,我在哪里?
镜子比电视更有趣
对你来说,战争已经结束
内在秘密:制造游戏
第五章
怎么回事,博士?
卡通时代
内在秘密:人物设计
第六章
不再睡眠
他们来了……
真的哥特式
内在秘密:人物动画制作
第七章
大孩子的玩具
飞车凯特
逼真之物
比真实生活更广阔
内在秘密:风格
第八章
一个明媚纯净的未来?
将会出现的事物
内在秘密:创作3D原型
第九章
这个世界之外
木星与木星之外:无限
内在秘密:电影顺序
第十章
魔法王国
童话不仅是为了孩子
一个不同的世界;《地牢囚禁》
《阿希恩的呼叫》
就在这个袋子里
内在秘密:创造一个3D世界
第十一章
更进一步
爱好奇迹
死者节日
Ulukai Te Ho!
空中的岛屿
内在秘密:创造特殊效果
第十二章
亲密的世界
游戏变成电视
壁炉边的故事
谁在呼喊?
内在秘密:创造建筑
第十三章
往何处去
狮子们的自豪
游戏艺术的未来
内在秘密:创造细节
参考文献
索引
致谢


书摘与插图

插图

星级指数: ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
标    题:
内    容:
 
配送范围 如何交款 我的订单 售后服务 需要帮助
运费收取标准
■ 配送时间和配送范围
付款方式
■ 汇款单招领
如何查询订单情况
■ 怎样下订单
■ 退换货原则
■ 退换货处理
忘记了密码
 
关于我们 | 友情链接 | 网站地图 | 汇款方式 | 帮助中心 | 合同下载
在线客服:江苏发行网温馨客服二 江苏发行网温馨客服四
中华人民共和国增值电信业务经营许可证号:苏B2-20100342 备案号:苏ICP备10223332号-2
网站服务电话:025-51861377 发行协会电话:025-83361842 服务邮箱:admin@jsfxw.com
版权所有 上书房 法律顾问团:鲍平 律师、邱宝军 律师