先读为快
3DS MAX是功能强大的三维设计软件,越来越多的人们使用它来制作效果图及动画作品。3DS MAX6.0版本在3DS MAX 5.0的基础上,又增加了许多新的功能。本书编者根据多年的教学经验,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融于实例中,具有很强的可操作性。内容包括基础操作和室内外综合实例应用等。
本书可作为3SA MAX6.0入门与提高的培训教材,也可作为高职高专相关专业的教材,并可供其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等专业人士学习和参考。
目录
第一章 3DS MAX6.0简介
第一节 3DS MAX6.0的安装与汉化及配置要求
第二节 初识3DS MAX6.0系统界面
第三节 使用文件
第四节 墙体的制作
习题一
第二章 二维物体建模
第一节 二维物体的建立
第二节 曲线的编辑
第三节 获取截面造型
习题二
第三章 二维物体到三维物体的转换
第一节 修改命令面板结构
第二节 二维模型编辑修改器
第三节 二维对象放样建模
第四节 制作桌子
习题三
第四章 创建基本三维物体
第一节 创建标准三维物体
第二节 创建扩展三维物体
第三节 三维物体的修改
第四节 制作群山
习题四
第五章 材质与贴图
第一节 材质编辑器
第二节 使用材质/贴图浏览器
第三节 复合材质和贴图
第四节 贴图坐标
习题五
第六章 灯光与摄像机
第一节 灯光
第二节 摄像机
习题六
第七章 动画制作
第一节 动画基础
第二节 路径动画
第三节 轨迹视图
习题七
第八章 粒子系统和空间扭曲
第一节 粒子系统
第二节 空间扭曲
第三节 制作烟雾效果
习题八
第九章 3DS MAX6.0实例精解
实例1 燃烧的蜡烛
实例2 冰淇淋
实例3 眼镜盒
实例4 铁锹
实例5 沙发
实例6 椅子
实例7 商务楼