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20种选题入选第七批民族网游出版工程
发布时间:2012年6月29日  此新闻已被浏览 1067 次  进入论坛

     6月26日~27日,新闻出版总署组织专家召开论证会,评选第七批“中国民族网络游戏出版工程”选题。经审阅申报资料,观看现场演示,专家论证委员会以投票方式从33种选题中评出20种进入第七批民族网游工程。

  据了解,此次论证会由游戏出版管理部门、教育管理部门、行业协会、院校、研究机构、专业媒体、出版单位等方面代表组成。选题论证在既定入选标准的基础上,更加突出民族性、科学性、艺术性、娱乐性的统一,把具有自主创新、传播弘扬中华民族优秀文化、有利于广大青少年特别是未成年人身心健康的游戏选题纳入工程。

  此前,游戏审读专家对85家游戏企业报送的118种网络游戏选题进行两轮评选,推荐了33种享有自主知识产权的选题进入论证评选阶段,申报选题数量创历史新高。本次申报选题涉猎题材广泛,包括中国历史、古典文学、神话传说、武侠故事等题材,有些游戏是针对少年儿童特点开发的。这些游戏由客户端游戏、网页游戏、手机游戏等不同类别构成,其中网页游戏体现了轻游戏的潮流,所占比例较大。

  据新闻出版总署有关负责人介绍,自2004年8月总署组织实施“中国民族网络游戏出版工程”以来,已有6批130款优秀民族原创网络游戏作品入选并相继投入市场。2011年,我国民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,占我国网络游戏市场实际销售收入的63.4%,共有34家中国企业自主研发的131款网络游戏作品进入海外市场,实现销售收入3.6亿美元。自主研发游戏已连续7年占据国内市场的主导地位,并成为走出去的中坚力量。(来源于江苏省新闻出版局)

 

 

 

 

 

 

 

 

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